Construct2

หนังสือเรียนการสร้างเกม 1.pdf

หนังสือเรียนการสร้างเกม 2.pdf

1. เกมและเครื่องมือพัฒนาซอฟต์แวร์เกม

          1_เกมและเครื่องมือพัฒนาซอฟต์แวร์เกม.pdf (PPT)

แบบฝึกหัดที่ 1: เกมและเครื่องมือพัฒนาเกม

2. ขั้นตอนการพัฒนาซอฟต์แวร์เกม

          2_ขั้นตอนการพัฒนาซอฟต์แวร์เกม.pdf (PPT)

แบบฝึกหัดบทที่ 2 : การพัฒนาซอฟต์แวร์เกม

3. การใช้งานโปรแกรม Construct2

3_การใช้งานโปรแกรม Construct2.pdf

แบบฝึกหัดท้ายบทที่ 3 : การใช้งานโปรแกรม Construct 2

เกม Arcade บน Scirra

4. Layout และ Layer

4_Layout และ Layer.pdf

แบบฝึกหัดท้ายบทที่ 4 : Layouts & Layers

*************************************

ใบงานที่ 1.2-2.1 เกมที่ฉันชอบ-การออกแบบเกม (ทดแทน)

ใบงานที่ 2.2-3.1 ออกแบบเกม – วิเคราะห์ Construct2 (ทดแทน)

5. Game Object และ Behavior

5_Game Object และ Behavior

ไฟล์งานบทที่ 5

ใบงานที่ 5.1 Properties ของ Object เกม

ใบงาน 5.2-เพิ่มตัวแปรให้กับObjectต่างๆ.pdf

ใบงาน 5.3-เพิ่มBehaviorให้กับObjectต่างๆ.pdf

แบบฝึกหัดท้ายบทที่ 5 : Game Object Behavior

ตัวอย่างเกมบทที่ 5

6. Event

6_แบบเรียน เรื่อง Event

ไฟล์งานบทที่ 6

ไฟล์งานบทที่ 6-2

ตัวอย่างเกมบทที่ 6

ตัวอย่างเกมบทที่ 6-2

แบบฝึกหัดท้ายบทที่ 6 การกำหนด Event (เหตุการณ์)

7. Collision

7_แบบเรียน เรื่อง Collision

ไฟล์งานบทที่ 7

 ใบงานที่ 7.1 โจมตีบอส Shark

ตัวอย่างเกมบทที่ 7

แบบฝึกหัดท้ายบทที่ 7 การกำหนดการชนกัน Collision

8. การกำหนด HUD ( ส่วนแสดงผล )

ไฟล์งานบทที่ 8

“LV.” & GameLevel & “Time left:” & TimeLeft & “Score:” & Score

แบบเรียนบทที่ 8

ตัวอย่างเกมบทที่ 8

9. การเพิ่มเสียง

Toom.wav

Fire.wav

Hit.wav

แบบเรียนบทที่ 9

ไฟล์งานบทที่9

10. การส่งออกไฟล์เกม

แบบเรียนบทที่ 10

เกม AlienAttack ที่สมบูรณ์ (มั้ง)

แบบฝึกหัดท้ายบท 8-9-10